デジタルアニメーション
デジタルアニメーションについて有益なサイトを集めたリンク集です。
RETAS! LITEではじめるデジタルアニメーション
IDEA FACTOR.Y 更新日時 2002年12月26日 デジタルアニメの全てが分かる本に、ヴァラノワールが登場!! 12月30日、株式会社ビー・エヌ・エヌ新社からデジタルアニメーションの全てが分かる解説読本、『RETAS! LITEではじめるデジタルアニメーション』が発売されます。 現在放映されているアニメのほぼ100%が、何らかの形でアニメ制作にデジタル技術を使っており、業界アニメ制作ツールの中で90%以上のシェアを誇る「RETAS! PRO」のライトユーザー版「RETAS! ...
ジャパン・デジタル・アニメーション・フェスティバル
制作プロセスでコンピュータを使った映像作品(アニメーション)を対象とした国際コンペティション。受賞作品の動画を見ることができる。2003年6月6日~7日。
登竜門/募集要項/JDAF(ジャパン・デジタル・アニメーション・フェスティバル)2003
:登竜門賞金残高: ¥ 10,000,000 ! ! ¥ 223,309,000也 コンペ情報募集してます *登竜門は、Japan Design Net が運営しています コンテンツサーチ メルマガ登録 JDAF(ジャパン・デジタル・アニメーション・フェスティバル)2003 コンペ情報 ID・プロダクト アイディア 建築 写真 グラフィック インテリア アート 映像 工芸・クラフト ファッション デジタル 文芸・コピー 論文 芸能・音楽 生活 メールマガジン 登竜門発行の COMPE WEEKLY レポート ピックアップ コンペ結果 about ...
デジタル表現講座「デジタルアニメーションの世界」
デジタル表現講座 「デジタルアニメーションの世界」 現在のアートシーンの中で世界から日本が注目をあびている表現にアニメーションがある。フランスのテレビ欄で日本製のアニメーションを見ない日はない。1999年フランス、アヌシーの国際アニメーションフェスティバルにおいて絶賛された作品に「鉄コン筋クリート」。この松本大洋原作のマンガをフルデジタルでアニメーション化する試みでは、いま4分あまりのパイロット版が完成している。また、そのシュールな内容とキャラクターが人気を博し深夜番組の一コーナーから発展し、衛星放送の ...
ZDNet Mac:ジャパン・デジタル・アニメーション・フェスティバルのコンペ作品募集中
Apple | ハード | ソフト | アクセサリ | その他 | Webデザイン/構築 | DTP | グラフィック | デジタルフォト | アート | 開発 | ミュージック | 3DCG | ムービー Software Update Safari Macworld San Francisco PowerBook G4 .Mac Apple Expo Paris Steve Jobs iPod iMac FireWire Xserve iChat WWDC eMac Bluetooth iBook Power Mac G4 QuickTime デジタル写真時代の表現者#001:もっちーの現場(5/23) 週刊ドットブック:連載第35回 ...
JAPAN DIGITAL ANIMATION FESTIVAL
2003.6.12 6月7日にコンペティションの公開審査が行われ、グランプリ以下各賞が決定しました! 受賞作品は、開催概要の2003WINNERSをご覧ください。 2003.5.27 お知らせ JDAF審査委員のトム・シート氏は、最新作の制作締切が近くスタジオを離れられない状況であることと、昨今の海外情勢を鑑み、来日が中止となりました。 トム・シート氏の来日を期待されていた皆様方には深くお詫び申し上げるとともに、ご理解いただけますよう、お願い申し上げます。 ...
JAPAN DIGITAL ANIMATION FESTIVAL
本サイトに掲載されている応募作品の映像・画像は、「JDAF(ジャパン・デジタル・アニメーション・フェスティバル)」の広報およびPRのためにのみ使用しています。 本サイトに掲載されている情報・映像・音声などを、許可なく複製・転用等の二次利用することを固く禁じます。 Copyright 2004 JAPAN DIGITAL ANIMATION FESTIVAL ORGANIZATION COMMITTEE. 音楽 椎名高之 music by Takayuki Shiina このページをご覧になるには Plug-inが必要です。
JSAS SYMPOSIA-5: Digital Animation 2000
JSAS 日本アニメーション学会 JSAS SYMPOSIA-5 シンポジウム デジタルアニメーション2000 開催概要 日本アニメーション学会 第1.0版(2000年2月23日) ☆以下のタイトルおよび内容の一部は都合により変更される場合があります。 【テーマ】『BLOOD』にみるデジタル表現 ――劇場用長編デジタルアニメーション作品の現状と展望―― 【期日】2000年2月27日(日) 【会場】東京都写真美術館ホール 【主催】日本アニメーション学会 【共催】東京都写真美術館 ...
漫画家の松本零士氏ら、“デジタルアニメーション協会”設立に向け準備会を発足
ASCII24 >ニュース >トピックス 記事/用語/ID検索 最新ニュース ● 松下電器産業、 同社初の5インチハーフハイトの “SuperMULTI” ドライブ 『LF-M721JD』 および 『LF-M760JD』 を発売 (2004年6月24日) ● 【特別企画】 VAIO “type R” 開発者インタビュー (後編) ―― 「増設をしろと言わんばかりに、 お腹を開けて待ってる」 (2004年6月24日) ● サン、 RFIDの構築実証施設 “Sun RFIDデザインセンター” を開設――システム構築に向けた統合的な導入支援サービスも提供開始 ...
記者発表資料
記者発表資料(平成11年7月12日) 震災復興本部総括局マルチメディア推進課 TEL:078-322-5042 内線2815 E-mail:tetsujiro_urabe@office.city.kobe.jp 「マルチメディアクリエーター養成講座」受講者の募集 ◆趣旨◆ ...
モンスターvsエイリアンふかわりょうガチャピン江頭2:50初音ミクゲーム
では?ならば、その逆もまた真なり。ドリームワークス製作の夏休み映画『モンスターvsエイリアン』は、マニアが手を叩きたくなるような3Dフルデジタルアニメーションだ。なんたって、身長15mを超える"巨大娘"がヒロインなのだ。『モンスターvsエイリアン』の主人公スーザンは、ごく普通のアメリカ娘
デジタルアニメーション
デジタルアニメーション 1.授業の要約 最近私たちが日ごろから楽しんでいる“アニメ"について大きく変化したことがひとつだけある。それは様々な場面においてCGが使われるようになったことである。私自身がまだ小学生であったころ、アニメといえばセル画を書いた上で作ら
みどりのマキバオー 中央競馬年鑑
スタジオぴえろ) シリーズ構成:橋本裕志 スーパーバイザー:木村京太郎 脚本:橋本裕志、西園悟 キャラクターデザイン:小原秀一、鈴木藤雄 オープニングアニメーション:西尾鉄也、水野和則 エンディングアニメーション:井上敦子、小柴純弥(ぴえろデジタルアニメーションルーム) 美術監督/美術設定:高田茂祝 撮影監督:福島敏行、宮川晴年(高橋プロダクション) 編集:厨川治彦
コンテを書く
。当時はデジタルアニメーションが出始めで鉛筆で描いていた、 あこがれていたCG高価なものでとても弱小プロダクションに買える物ではなかった。いかにして枚数をやらすか、お金のことばかりを気にしていたような気がする、 そ、し、て数十年たちパーソナルでアニメーションが作
映画プロデューサーの仕事
れていますが、前々からプロデューサーって具体的にどんな仕事をしているのかな?と、疑問に思っていました。すると、フルデジタルアニメーションの先駆者的存在である GONZOで映画プロデューサーをしておられる内田康史さん のお話が掲載されていて、分かりやすかったです。内田
デジタルアート
Hear, Earth, Heart 海外のサイトだけれど、とてもハイクオリティーで 素晴らしいデジタルアニメーションや写真が たくさん置いてある。たぶんアーティストの作品を集めたのだろうけど、 いろいろなタイプの作品があって、特にジャンルが あるわけではないよう。ただ、ページも大きいし画質もいいからか、 さすが
大体なんでも一人で行きます。
がこれ。銀河 鉄道 の夜。http://www.gingatetudounoyoru.com/ 全天周型?モニター で上映する3D アニメ です。つまりプラネタリウム用の デジタル アニメーション なんです。これがすごく美しい…!残念ながら上映している館も時間も結構限られているんですけど。すんばらしいです!ぜひみんな
【3755】(株)ゴンゾ
アニメーション作品の制作と制作作品の版権等に関する権利取得と仕様許諾のほかゲームソフト向けデジタル映像の開発などが同社の収入源となる。元々は「新世紀エヴァンゲリオン」等で有名なクリエイター集団のガイナックス出身のスタッフ4人によるスピンアウトで設立、その後デジタルアニメーションのディジメーションを吸収して
デジタルアニメーション
デジタルアニメーション 1.授業の要約 最近私たちが日ごろから楽しんでいる“アニメ"について大きく変化したことがひとつだけある。それは様々な場面においてCGが使われるようになったことである。私自身がまだ小学生であったころ、アニメといえばセル画を書いた上で作ら
デジタルアニメーション
デジタルアニメーション 1.授業の要約 最近私たちが日ごろから楽しんでいる“アニメ"について大きく変化したことがひとつだけある。それは様々な場面においてCGが使われるようになったことである。私自身がまだ小学生であったころ、アニメといえばセル画を書いた上で作ら
